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![커버: [WEBRTC] OpenVidu를 시작해보자 02 커버 이미지](/assets/images/post/covers/TIL-javascript.png)
OpenVidu 배포 버전을 사용해보자 이전 포스팅에서는 openvidu-dev 컨테이너를 사용해서 로컬에서 테스트 환경을 구축하는 방법에 대해 알아보았는데요. 포스팅을 다듬을 시간이 없어 최대한 목차를 짜내어 글을 쓰고 있지만 여전히 정리되지 않아 불편하기 그지없습니다. 아무쪼록 내용은 어디까지나 참고만 하시고, 본 내용은 모두 OpenVidu가 제공하는 범위 내에 모두 설명되어 있기 때문에 OpenVidu를 사용하여 환경을 구축하면서 만났던 에러 상황을 어떻게 풀어나갔는지에 대해 좀 더 신경써서 쓰고자 합니다. 이번 포스팅에서는 OpenVidu의 무료 버전인 CE를 사용해서 온프레미스와 AWS서버에 배포하는 과정을 알아보면서 트러블 슈팅 중점으로 포스팅하려합니다. OpenVidu는 앞서 말씀드린 것 처럼 3가지 버전으로 제공하고 있습니다. CE, PRO, ENTERPRISE 입니다. 그 중에서도 무료로 제공되는 CE를 다룰 것 인데요, CE를 온프레미스에 설치하고 어떻게 테스트했는지를 공유하겠습니다. 먼저 온프레미스 기준으로 설명을 하고 AWS 서버 환경에서 설명하겠습니다.
2023년 02월 27일![커버: [WEBRTC] OpenVidu를 시작해보자 01 커버 이미지](/assets/images/post/covers/TIL-javascript.png)
WebRTC를 좀 더 쉽게 사용하는 무료 플랫폼 이전 WebRTC 3편까지 WebRTC API를 사용한 기본과 멀티 스트리밍에 대해서 포스팅을 했습니다. 일주일 전 WebRTC를 보다 쉽게 사용해서 개발 가능한 플랫폼을 소개 및 사용방법을 포스팅하려고 합니다. 워낙에 소개할 내용이 많기 떄문에 이번 포스팅을 시작으로 2 ~ 3 개의 포스팅이 추가로 작성 될 예정입니다. WebRTC를 개발하는데 필요한 제반 지식은 굉장히 광범위합니다. 단순히 자신의 영상, 다른 사람의 영상을 교환하는데 그치지 않고 더 많은 사람을 수용하고 끊김없는 멀티 스트리밍 환경을 구축하는데 미디어서버 또한 필요하지요. 페이스북에는 WebRTC 관련한 커뮤니티가 이미 있고 이 커뮤니티는 국내에 많은 분들이 WebRTC 개발을 전문으로 하는 것으로 보입니다. 쉽게 생각하고 시작했다가 많은 고생을 하고 있는데요🥲 나름 지식의 바닥에서 먼지만한 노력을 1미리정도는 쌓아올린 기분이 듭니다. 각설하고 WebRTC를 보다 편하게 사용하고 미디어 관련 처리를 대신 해주는 고마운 플랫폼을 소개하면서 기본적인 사용 방법을 알아보고 이번 포스팅은 마치려 합니다.
2023년 02월 12일